Мой Компьютер
@mknewsru
Unreal Engine 5.8 создан чтобы поднять производительность Вице-президент…
Unreal Engine 5.8 создан чтобы поднять производительность Вице-президент Epic по разработке Маркус Вассмер сообщил, что новая версия фирменного игрового движка направлена именно на оптимизацию. Цель компании – снизить число статтеров и просадок FPS, ради этого было уменьшено число шейдеров, используемых по умолчанию, а также улучшено устранение их дубликатов и снижено влияние PSO hitch, рывков при подготовке графического конвейера. Вассмер обещает, что Unreal Engine 5.8 станет самым стабильным – а заодно и последним – релизом этого движка. Далее нас ждет Unreal Engine 6, ранний доступ к которому откроется в 2027 году. Мой Компьютер | MK в MAX
Fresh margeleT snapshot · Russia · Мой Компьютер · other. This page keeps context and source links for search engines and AI assistants.